2011年1月1日土曜日

Spanking Tools Pack

Leather Studded Paddleを作ったついでに、同じスクリプトで、同系のスパンキンググッズを製作した。Zindra自宅小屋にて配布中。

木製パドル。重量があり、あたると相当痛いので片面に革を張っている。どっちの面を使うかはお好みで。


穴あき木製パドル。軽量で振りやすい。


日本の布団たたき。以前はよく見かけたが、これで布団を叩くと綿の繊維が切れるので使われなくなり、今では店で売っていない。


前からおまけで添付していたcaneも、同じスクリプトエンジンで付け足した。

2010年12月27日月曜日

ひさしぶりにリリース

Leather Studded Paddle(Red)を配布開始。動きがおかしい場合、AOを解除して、装着し直してくれ。(原因は不明)

2010年12月25日土曜日

Leather Studded Paddle

RLが忙しく、しばらく研究所をサボっていたが、少し余裕ができた。
現在開発中のスパンキングパドル。写真から作っているので、なかなかリアルな出来栄えである。

ハードな革製で耐久性はあるが軽くて初心者にも使いやすい。革のソフトな質感が伝わるといいのだが。
ところで、肌にインパクトの瞬間にSlap音を出そうと思って、いろいろスクリプトを調べたが、どうやっていいかわからない。アバターとのCollisionで音を出そうと思ったが、アタッチメントはCollision処理がダメらしい。llVolumeDetectも使ってみたが、近づいただけでイベントが発生。アバターはアタリ判定が大きくて、ムチみたいなレベルの精度にはむかないと思われる。
ヨソの製品で、あたったときだけ音がなるムチを持っているので、何かしら方法はあるのではないかと思うのだが。。。

2010年10月4日月曜日

壁掛けフック

久しぶりにblenderで工作。
しばらくご無沙汰していたらキーボードショートカットを忘れていた。

leash用のフックであるが、単純な形状で3プリムでできるのだが、プリムをケチる目的でsculptで作成。

32x32のシリンダーで作ってみたが、リングがいまいち、いびつな形状だ。手作業でループを作っているので、このへんが限界。

完成したプリムに、鉄のテクスチャを付けて設置してみた。

2010年9月27日月曜日

Punishment horse配布開始

Punishment horseとりあえず完成ということでZindraのLabで配布開始。



この製品はSubの腰がしっかり台に密着するのが重要なので、今回初めて高さ調整機能を付けた。
2cm単位で、Z軸方向に移動するのだが、仕組み自体は http://wiki.secondlife.com/wiki/LlSitTarget (UpdateSitTargetを見よ)に書いてある方法を参考にしている。
なかなか思いとおりに動かず、デバッグ面倒だったが、なんとか動くようになった。