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2012年8月11日土曜日

Spanking Bench[RX01] Release

Spanking Bench[RX01] をリリースした。

さっそく、Zindra自宅2Fに、ベンダーを設置。また製品も設置している。
RX01という型番は、パイプでできたRX01に対して、アニメーションを流用して家具形状の異なる木製のRX02タイプを同時に作っているからである。

[Hand spanking]


[Paddle spanking]


以下のオプション機能をサポートしている。
* 位置調整
* 自動スパンキング機能
* パドルの配布
* アップデート

2012年6月23日土曜日

Spanking Table

[AOCP] Spanking Table
a Wooden table, you can restrict victim's head, wrist and ankle.



for spanking, you must click about spankee's hip.
"Spanking action switch" is a transparent object.
  you can view it by [Ctrl]+[Alt]+[R].
Have a nice spanking!

2009年10月18日日曜日

スカイボックスの拡張

Zindra自宅のスカイボックスが物作りに手狭になってきたので、思い切って拡張工事を行いました。場所も若干東に移動。

ついで、お仕置き部屋を新設。




外から中の様子を隠し窓で覗くことができます。

2009年9月22日火曜日

AOCP収容所落成

リアルの仕事が忙しいためか、ずいぶん更新していませんでしたね。

大人の事情(注)で、日記のブログを移転しました。(MT形式でインポートできるとはいえ、手で修正して、ほぼ1日かかった。もう二度とやりたくないな。)
玉葱的SL地下日記
こちらのBloggerとSlMameとFC2の3種類のブログサイトを使ってみたが、正直なところ使い勝手でFC2はなかなかいいですね。Bloggerは比較するとオーソドックスで融通がない。
(注) 要するにアダルトがNGとなってしまったため、ブログの内容が抵触する可能性があり、移転せざるを得なくなりました。slmameにブログから追い出されたように見えるかもしれないけど、経営状態がギリギリであれば仕方の無い選択ですね。今でも大勢のSLユーザに無料で場を提供しているslmameに全然文句を言うつもりはありません。広告の収入で食っているところは、今はどこも大変なんですよ。何の連絡も無く土地がオフラインになるのに比べれば、責任ある経営と言えるでしょう。




さて、長いことダラダラ建築中であった収容所だが、いつまでもグダグダやっていても進歩が無いので、連休で思い切って、地上に移設した。


場所はこちら。
全景はこんな感じ。


となりの建物がでかい看板を回転させているのが景観を損なっているが、メインランドだからしょうがない。建物の中身は、未完成なので、とりあえずイメージにあった家具を調達して並べています。最終的には、脱出できないRLVのトラップ満載ダンジョンにしたいけど、今は全然RLVに対応していないので、出入り自由で安全です。

2009年8月24日月曜日

AOCP収容所建設中

新しいZindraの土地にふさわしい、ダークなRPスポットとするべく、収容所を建設中です。
土地のグループを新しくつくり、名称をAOCP。ちなみにAOCPは Association of corporal punishment の略です。
懲罰を行うことを目的とした施設という設定です。建物は湿ったコンクリートでできた刑務所をイメージしています。外装はほとんど出来上がり、ストーリを考えながら内装を仕上げています。世界観を壊さないように、設置する家具を吟味し、買ってきたものは大抵テイストが合わないため、結局ほとんど自作することになるでしょう。(完成までに時間がかかりそうだ)

建物全景。


特別棟への入り口。


2階へあがる階段。制作にかなり苦労した。


2階の通路。

2009年8月8日土曜日

Zindra引越しました

しばらくアダルトコンテンツ分離騒ぎで、まともに活動できませんでしたが、ようやく新しい土地に移動しました。

新しい土地URLです。(まだ構築中だよ)
新しい土地のコンセプトを、収容所または矯正院にしてRPで楽しめる場所にしようと考えています。

仮置きで、今まで古い家にあった道具を展示。


さびれた病院風な内装。


2009年5月5日火曜日

スカイボックス続報

いったん作りかけたスカイダンジョンを大幅にやりなおし、動線を考えながら再構築しています。高い天井を設けたり、上下への動きをつくり視覚的にもダイナミックになっています。



これは、倉庫スペースですが、上からダンジョンへの入り口の排気口と、床に排水抗を兼ねたアクティブトラップシステムを設置する予定。

2009年4月20日月曜日

スカイの拡張

スカイボックスを拡張しようとして、悩んでいます。
いろいろなSIMやスポットを見て回り、ぼんやりとなのですが、今自分がやりたい建築は、居住空間ではなくてストーリーのある空間演出なんだな、と思いつつ、どうしたらいいかわからず手探りで作ろうとしています。

ダンジョンに見学順路があっては変ですが、どの部屋にもアクセシビリティがあるというよりは、むしろ迷路のようで、設計で意図した順序で移動させることにより、見学者が妄想をさせられたら成功のように思います。横方向の移動だけでなく、あえて落とし穴や階段やエレベータを作り、縦方向の移動も有効ですね。