玉葱研究所
SecondlifeでBDSM/Fetishな世界を探求しています。
2010年9月27日月曜日
Punishment horse配布開始
Punishment horseとりあえず完成ということでZindraのLabで配布開始。
この製品はSubの腰がしっかり台に密着するのが重要なので、今回初めて高さ調整機能を付けた。
2cm単位で、Z軸方向に移動するのだが、仕組み自体は http://wiki.secondlife.com/wiki/LlSitTarget (UpdateSitTargetを見よ)に書いてある方法を参考にしている。
なかなか思いとおりに動かず、デバッグ面倒だったが、なんとか動くようになった。
2010年9月24日金曜日
punishment horse
punishment horseを作成中。
いつものRLVとLockMeister機能をつけて、現在自宅のテレポートポイントに設置している。
完成したらグループフリーで配布しようと思うが、さらに追加機能をつけるかどうか。。悩んでいる。
2010年9月12日日曜日
危険なので自己責任で
Captive Projectのbondage wooden boxを、今だけZindra自宅に設置中。2週間くらい置いておきます。
一人で遊ぶには、メニューから"selfbondage"か"box me"をすればいいのだが、箱から抜けることができないので、自己責任でどうぞ。もし、どうしても困ったら誰かにIMして助けてもらうしかない。
2010年8月1日日曜日
夏といえば縛り?
世間は夏休みに。
Shop Makikoで購入した縄ボンデージで遊んでみた。
Shop Makiko No 001
ちなみに、購入を小さめだったので、体にフィットするように修正している。コピー不可なのでやり直しができないので注意。
2010年7月19日月曜日
Gorgonにポーズ機能を追加
以前作成したGorgonを使って、ポーズボールをつけてみた。
ポーズボールの機能は以下。
(1)本体からRezする。
(2)複数の位置・向き・アニメーションをメニューで切り替える
(3)不要になったら削除される
簡単に思えて意外と難しい。
まずは本体家具との相対距離・相対角度の計算、そしてアニメーションとの連携。最後に自己削除。
Rez+自己削除は、デバッグ中に消えると困るので最後にとっておいたが、llDie()をまじめに使うのは初めてで難敵だった。llResetScript()すると、llGetStartParameter()がゼロにリセットされるということを知らず、思ったように動かず悩んでいた。
結局、ひとつひとつデバッグを仕込んで解析してようやく納得。
新しい投稿
前の投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)