2010年9月27日月曜日

Punishment horse配布開始

Punishment horseとりあえず完成ということでZindraのLabで配布開始。



この製品はSubの腰がしっかり台に密着するのが重要なので、今回初めて高さ調整機能を付けた。
2cm単位で、Z軸方向に移動するのだが、仕組み自体は http://wiki.secondlife.com/wiki/LlSitTarget (UpdateSitTargetを見よ)に書いてある方法を参考にしている。
なかなか思いとおりに動かず、デバッグ面倒だったが、なんとか動くようになった。

2010年9月24日金曜日

punishment horse

punishment horseを作成中。


いつものRLVとLockMeister機能をつけて、現在自宅のテレポートポイントに設置している。
完成したらグループフリーで配布しようと思うが、さらに追加機能をつけるかどうか。。悩んでいる。

2010年9月12日日曜日

危険なので自己責任で

Captive Projectのbondage wooden boxを、今だけZindra自宅に設置中。2週間くらい置いておきます。

一人で遊ぶには、メニューから"selfbondage"か"box me"をすればいいのだが、箱から抜けることができないので、自己責任でどうぞ。もし、どうしても困ったら誰かにIMして助けてもらうしかない。

2010年8月1日日曜日

夏といえば縛り?

世間は夏休みに。

Shop Makikoで購入した縄ボンデージで遊んでみた。

Shop Makiko No 001


ちなみに、購入を小さめだったので、体にフィットするように修正している。コピー不可なのでやり直しができないので注意。

2010年7月19日月曜日

Gorgonにポーズ機能を追加

以前作成したGorgonを使って、ポーズボールをつけてみた。

ポーズボールの機能は以下。
(1)本体からRezする。
(2)複数の位置・向き・アニメーションをメニューで切り替える
(3)不要になったら削除される

簡単に思えて意外と難しい。
まずは本体家具との相対距離・相対角度の計算、そしてアニメーションとの連携。最後に自己削除。
Rez+自己削除は、デバッグ中に消えると困るので最後にとっておいたが、llDie()をまじめに使うのは初めてで難敵だった。llResetScript()すると、llGetStartParameter()がゼロにリセットされるということを知らず、思ったように動かず悩んでいた。
結局、ひとつひとつデバッグを仕込んで解析してようやく納得。