革張りのレトロな懲罰台を作成。あわせて、枝鞭も作成。
既存品のSpanking Furnitureのエンジンをそのまま組み込んでいる。打撃音は、枝鞭で用意したかったが、そんな効果音は転がっていないので、従来のフリー品をそのまま使っている。
動作はシンプル。欧風の邸宅や古い学校や教会などに設置したい。
2013年6月23日日曜日
2013年6月2日日曜日
2013年5月15日水曜日
2013年5月3日金曜日
Institutional Sensory Deprivation Hood
Institutional Sensory Deprivation Hood
革製の全頭マスクで、拘束ベルトをパッドロックで固定することで、視覚・聴覚を遮断する。手錠や拘束ミトンとあわせて、一定時間被せることで、調教や懲罰として使われる。
今回スクリプト無しカスタマイズ可バージョンを配布。
ほかにもリリース待ちの製品があるので、後回しにしているが、将来、RLV対応版とか、白の革部分を別の素材に変更して販売するかもね。一応予告。
内容:
(1)Institutional Sensory Deprivation Hood
(2)Institutional Sensory Deprivation Hood alpha mask
2013年2月11日月曜日
Surgical Exam Metal Tools
グループ配布の手術用器具をテクスチャをアップデートした。
以前は、グレーっぽい色でグロス効果で金属っぽく見せていたが、最近よく使っている最初から金属の反射が写りこんだテクスチャを使用して、メタルの感じを出している。
テクスチャだけでなく、モデリングも微修正。
当初、これを作ったとき、BlenderのSmooth面でエッジをたてる方法がわからず、苦し紛れにいろいろ試行錯誤していたが、単純に"分離"すればよかったのだ。今回は、以前ギザギザしていたところを修正している。
以前は、グレーっぽい色でグロス効果で金属っぽく見せていたが、最近よく使っている最初から金属の反射が写りこんだテクスチャを使用して、メタルの感じを出している。
テクスチャだけでなく、モデリングも微修正。
当初、これを作ったとき、BlenderのSmooth面でエッジをたてる方法がわからず、苦し紛れにいろいろ試行錯誤していたが、単純に"分離"すればよかったのだ。今回は、以前ギザギザしていたところを修正している。
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